Zmienny, Chameleon a Skradanie
Różnica między wartościami podstawowymi a buffami
impre
Jan 05, 2020
Zastanawiasz się czy pełen zestaw pancerza zmiennokształtnego daje zwiększony bonus? Zastanawiasz się jak działa skradanie? Ten artykuł porusza te tematy. Zaznaczam na wstępie, że mechaniki skradania były do tej pory kilkukrotnie zmieniane w sposób, który nie został omówiony w informacjach o łatkach. Myślę, że spora szansa jest na to że nie wszstkie z tych zmian były planowane, ponieważ mamy za sobą okres który możnaby podsumować jako "wszyscy osiągali maksymalne możliwe ukrycie bez żadnych przygotowań". Ponieważ mechanika ta jest jedną z trudniejszych w badaniu bez dostępu do konsoli, wiele z takich drobnych zmian przechodzi często bez echa. Celem artykułu jest przedstawienie zmiennych, które wchodzą w skład ukrywania się, oraz tego jak wyglądają relacje pomiędzy nimi. Dokładne rezulaty zależą od kaprysu Bethesdy, więc od razu przepraszam za to że się nieuchronnie zdezaktualizują. Sneak, ukrycie, to miara tego jak dobra jest Twoja postać w pozostawaniu niewykrytą przez wrogów. Twój całkowity sneak jest mierzony przeciwko percepcji przeciwnika, by określić stopień w jakim zdaje on sobie sprawę z Twojej obecności. Wszystko, co robisz - o ile coś robisz - ma negatywny wpływ na Twojego sneaka. Możesz redukować to, jak negatywny jest to wpływ. Gdy idziesz, dostajesz karę do sneaka. Gdy idziesz wolno, dostajesz mniejszą karę. Gdy strzelasz, kara. Gdy strzelasz z tłumikiem - mniejsza kara. Im mocniejsze światło obok Twojej postaci, tym większa kara. Jest parę źródeł bonusu do sneaka: mutacja Chameleona, zbroja Zmiennokształtnego, Karta Sztuka Uciekania, wspomagacze takie jak Stealthboy - to efekty ukrycia które można wywołać. Modyfikacje na pancerz zwiększające ukrycie, zarówno legendarne jak i kraftowalne, oraz Twoja zręczność - te parametry wpływają na na wartość Twojego bazowego sneaka - czyli tego, jak bardzo jesteś ukryty, bez "wywołania" efektów dodatkowych, przykładowo w trakcie poruszania się. Odpowiadając na pytanie w tytule, czy 5 kawałków Zmiennokształtnej zbroi nakłada się na siebie? Owszem, nakłada, ale to beznadziejny build dla skradacza. Jeżeli Twoim celem jest osiągnięcie mistrzostwa w skradaniu się, skoncentruj się nie na tym by skutecznie znikać, a na tym by nigdy nie zostać wykrytym. Jeżeli poświęcisz wszystkie prefixy na Zmiennokształtnego, nie dość że będziesz skradaczem drugiej kategorii, to jeszcze średniej klasy wojownikiem. Zdecydowanie lepiej skupić się na bazowym sneaku, zamiast na bonusach - mając karty 'Skradanie się', 'Sztuka Ucieczki' i zbroję 'trudniej Cię wykryć gdy się skradasz', będziesz bardziej ukrytym skradaczem, niż będziesz w pełnym rynsztunku zmiennokształtnego. Jeżeli nie zmarnujesz prefixów zbroi na set kameleona, otrzymasz postać która i w sytuacji bycia wykrytym poradzi sobie lepiej, bo będzie wytrzymalsza. Dla tych którzy zastanawiają się jak ma się Mutacja Kameleona do Zbroi Kameleona/Zmiennokształtnego, efekty mutacji i efekty setu Kameleona na współczynnik Sneak są takie same, natomiast "wizualnie", "bardziej niewidzialna" jest mutacja niż jeden kawałek zbroi, natomiast im więcej zbroi założysz, tym mniej Cię będzie widać. Ma to znaczenie głównie w PvP, gdzie potrzebujesz innych prefixów by nie być do zdjęcia na strzał. Niestety, wadą zwiększonej niewidzialności i możliwości stania i bycia niewidzialnym jest to, że mutacja przestaje działać, gdy jej użytkownik zaczyna strzelać.

JĘZYKI

ENG RU PL
Polskie Pustkowia
PC PS XBOX
Bunkier Wygnańców
Informacja

Fallout 76 jest grą w której środowisko ciągle się zmienia - oznacza to że rady zapisane tu mogą stracić na aktualności. Jeżeli uważasz, że powinniśmy przetestować coś ponownie, lub po prostu chcesz nam coś przekazać:

Napisane przez imprezobus