Witamy na FED76 - bazie wiedzy na temat gry Fallout 76

Na tej stronie znajdziesz narzędzie do wyceny legendarnych przedmiotów, odnośniki do świetnych narzędzi związanych z grą, oraz bazę wiedzy jak wycisnąć maksimum z postaci.

Jak leczyć NPC?

Karta Friendly Fire

Published | June 25, 2020, 8:15 p.m.

  Leczenie NPC pomaga w wydarzeniach takich jak Radiacyjna Rozróba czy Projekt: Raj.Często chwila niedopatrzenia może nas kosztować najwyższą nagrodę z eventu.Dlatego warto mieć kartę Friendly Fire.Karta Friendly Fire Pozwala ona nam leczyć sojuszników uderzając ich z broni która ma jakiekolwiek płomienie. Potrzebujemy co najmniej 3 punktów char...Czytaj dalej

Skróty i pojęcia

Skróty i pojęcia które musisz znać

Published | June 22, 2020, 12:02 p.m.

  Najważniejsze skróty i pojęcia w grach mmorpg oraz Fallout 76 które powinieneś znaćSą one używane praktycznie wszędzie a niestety wiele nowych osób dla których Fallout 76 jest pierwszym zderzeniem z "MMORPG" nie kojarzy tych skrótów. Dlatego postaram się wyjaśnić większość z nich.HandelNa rynku handlu najpopularniejsze są trzy skróty: WTB/WTS/...Czytaj dalej

Farma Stali

Najlepsze sposoby na farmienie stali

Published | June 22, 2020, 12:09 a.m.

  Stal jest jednym z najważniejszych i najczęstszym śmieciem w Fallout 76.Mimo że jest on prawie wszędzie, warto zoptymalizować jego farmę korzystając z poniższych metod.Artykuł w formie wideo:WarsztatyNajlepszym warsztatem do zdobywania stali jest Stal Graftońska, znajduje się on na toksycznej dolinie.Znajdziemy tam 2 maszyny wydobywające ...Czytaj dalej

Rzeczy do odblokowania w Wastelanders

Informacje o nagrodach z najnowszego DLC

Published | April 15, 2020, 7:30 p.m.

  Informacje tu zostały zebrane przez XBOXowego gracza intrepid359. W ramach FED, podsumowaliśmy je w łatwiejszej do linkowania formie i uzupełniliśmy miejscami danymi z nukacrypt.com. W związku z tym iż artykuł omawia nagrody dotyczące końca gry, zawierać będzie spoilery - jeżel się ich obawiasz, nie czytaj dalej.Nową walutą w grze będą sztabki złot...Czytaj dalej

Porównanie B10 vs B25 vs B50 vs BE

Komentarz na temat czterech najlepszych legendarnych efektów 2*

Published | April 4, 2020, 9:04 p.m.

  Artykuł ten zamierza porównać 'drugogwiazdkowe' efekty legendarne (Major legendary effect) broni zasięgowych. Po porównaniu, bonusy zostaną ocenione oraz zaprezentowane zostaną sytuacje w których dany bonus radzi sobie najlepiej. Testy wykonano na trzech celach: niskopoziomowym spalonym, królowej spalaczy i graczu w pancerzu wspomaganym. Do testów...Czytaj dalej

Tak zwany Limb Damage Bug

W rzeczywistości raczej bug Furiousa

Published | Feb. 23, 2020, 9:07 p.m.

  Informację tę uzyskałem na Discordzie 'FO76 Datamining'. Eckserah, osoba odpowiedzialna za dostarczanie wszystkim kodów do silosów, przypisuje zjawisko temu konkretnemu rekordowi i zmianie jaka miała miejsce jakiś czas temu, naprawiająca Furiousa mającego wcześniej brzydką tendencję do niedziałania ani trochę. Wygląda na to że obrażenia przetważ...Czytaj dalej

Work in progress

Ten obszar zostanie zapełniony poradami zoptymalizowanego zbierania śmieci

Published | Jan. 25, 2020, 3:48 a.m.

  Planuję umieszczać tu zoptymalizowane, 10-cio minutowe trasy farmienia śmieci. Zbieram i przetważam dane. Przesyłajcie feedback jeżeli chcecie to kształtować :)...Czytaj dalej

Niskopoziomowe Pancerze Wspomagane

Informacja jak je dorwać

Published | Jan. 25, 2020, 1:23 a.m.

   Bandycki pancerz wspomagany na 15tym poziomie możesz zdobyć stosunkowo łatwo, zbierając nieskompletowane zestawy mające tendencję pojawiać się w dwóch miejscach w bezpieczniejszej części mapy. Najpewniej będziesz musiał odwiedzić te miejscówki parę razy, raz dziennie, by zebrać pełen zestaw. Interesują Cię dwa wskazane na mapie punkty. Jeden z ni...Czytaj dalej

Jak mierzyć zasięg

Eksperyment który powinien przeprowadzić każdy

Published | Jan. 24, 2020, 9:45 p.m.

  Ta strona odnosi się do zasięgu broni w wielu różnych miejscach - i każdemu czytającemu sugeruję samodzielne powtórzenie tego testu, ponieważ by dobrze wyczuć dystans musicie zobaczyć to jak wygląda to na waszym ekranie - patrzę na swoje screenshoty oddające te dystanse i nie umiem tego przenieść na grę. Test można przeprowadzić częściowo samodz...Czytaj dalej

Jak spawnowane są rzeczy w grze

Przedmioty, kontenery, lokacje i potwory - optymalizacja ich respawnu

Published | Jan. 24, 2020, 9:20 p.m.

  W grze jest interesująca konsekwencja tego, jak działa system spawnowania przeciwników, jeżeli podejdzie się do tego systemu odpowiednio. Pierwszą rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę, jest to że gra daje lepsze wyzwania, jeżeli do tych wyzwań podchodzić dużą grupą. Ponieważ są na mapie obszary które praktycznie nigdy nie są odwiedzane w tak dużych...Czytaj dalej

Fluktuanty

Składniki do wytwarzania zaawansowanych przedmiotów

Published | Jan. 24, 2020, 8:41 p.m.

  Fluktuanty są najdroższym składnikiem do craftingu w grze, osiągającym ceny od 100 do 300 kapsli, w zależności od rynku i koloru fluktuantu. Najbardziej porządanym jest Fioletowy. Sam termin fluktuant odnosi się do stabilnego fluktuantu - takiego, który został ustabilizowany i przez grę zaklasyfikowany jest jako śmieć do craftingu. Jest jeszcze dru...Czytaj dalej

Niewyświetlone efekty modyfikacji sprzetu

Tabele opisujące nieopisane

Published | Jan. 24, 2020, 5:02 p.m.

  To tylko podsumowanie wiedzy która jest regularnie zbierana i umieszczana na stronie zwanej Nukacrypt. Sugeruję korzystać z tej strony, wejść do wyszukiwarki, kliknąć advanced search, wybrać filtr broni i wpisać jej angielską nazwę, a następnie znaleźć odpowiedni przedmiot na liście. Strona ta pozwala bezpośrednio w przeglądarce skonfigurować wybra...Czytaj dalej

Bronie, które konsumują 0 punktów akcji na strzał w VATS

Wprowadzenie do broni zeroVATS

Published | Jan. 24, 2020, 4:52 p.m.

  Dobrze czytasz, w grze istnieje możliwość redukcji kosztu punktów akcji za strzał z danej broni do zera. Sztuczkę poznałem dzięki u/giant_key. Jeżeli spojrzysz na rozpiskę ukrytych efektów modyfikacji broni, zobaczysz że niektóre z nich redukują koszt AP o wartość procentową. Dla balistycznych karabinów i pistoletów, bonusem za zmianę komory z n...Czytaj dalej

"No widzę typa ale nie mogę go zVATSować"

Rzecz o skradaniu się

Published | Jan. 22, 2020, 11:29 p.m.

  UWAGA: Skradanie się jest jedną z najczęściej psutych mechanik - to jak sprawnie działa zależy od numeru łatki, bywało tak że nic nie dawał, bywało tak że osiągnięcie maksymalnego sneaka niczego nie wymagało (poza kucnięciem), różnie bywało :D Nie jest koniecznym, by być niewidzialnym, by być nieVATSowalnym - wystarczy mieć odpowiednio więce...Czytaj dalej

Większość społeczności jest przyjazna i chętnie Ci pomoże

Czyli jak wyekwipować się na start za frajer

Published | Jan. 22, 2020, 4:41 p.m.

  Z interakcjami z graczami wiążą się ryzyka, ale większość czasu, większośc z nich będzie szczęśliwa mogąc Ci pomóc. Ten gracz na 150tym w Power Armorze pomalowanym jak śmierć może wyglądać, jakby chciał Cię zjeść, a jego emotka "cho o tutaj" może wyglądać na pułapkę, ale większa jest szansa że nie może teleportować się do innej lokacji przez prz...Czytaj dalej

"Narkotyki są złe, potwierdzone info"

Poradnik efektywnej gry "ćpunskim" sprzętem

Published | Jan. 5, 2020, 3:45 p.m.

  Sprzęt z prefixem "Ćpuński" jest tym mocniejszy, im więcej aktywnych efektów odstawienia ma Twoja postać. Odczuwasz je gdy jesteś od czegoś uzależniony i jednocześnie nie jesteś pod tego czegoś wpływem. Oznacza to że jeżeli uzależniłeś się od Psycho, nie dostaniesz bonusu do Ćpuńskości za bycie pod wpływem Psycho. Maksymalny bonus to 50%, a jede...Czytaj dalej

"Czym jest zasięg"

Kluczowe informacje o zadawaniu obrażeń

Published | Jan. 5, 2020, 3:42 p.m.

  Zastanawiasz się jak właściwie działa zasięg w tej grze? Patrząc na samą liczbę wypisaną jako parametr broni oraz porównując ją z osiąganymi wynikami, dochodzę do wniosku że to w gruncie rzeczy "bullshit number", który symbolizuje jedynie to że dostajesz wincyj lub mnij. Są cztery zasięgi w grze: Minimalny - do 10 metrów (sprawdź ten link, j...Czytaj dalej

"Czterolistna Koniczyna czy Krytyczna Wprawa"

Maksymalizacja częstotliwości trafień krytycznych

Published | Jan. 5, 2020, 3:40 p.m.

  Jeżeli masz koło 15 szczęścia oraz strzelasz do jakiegoś celu nie mając żadnych kart podbijających częstotliwość krytyków, 1/4 Twoich strzałów jest krytyczna - trzema ładujesz, czwarty będzie kryczyny. Jeżeli dodasz do tego perk Krytyczna Wprawa na trzecim poziomie, ten współczynnik wzrośnie do 1/3 - dwa strzały na ładowanie, trzeci krytyczny. ...Czytaj dalej

"VATSować, czy nie VATSować"

Autocelowanie w PvP?

Published | Jan. 5, 2020, 3:39 p.m.

  Ta gra jest RPGiem przebranym za strzelankę. Jako taka, zawiera w sobie synergie pozwalające na przyjęcie dwudziestu headshotów i pójście dalej - rzecz która nie dzieje się w FPSach. Mechanizmem balansującym, odpowiadającym części z synergii w grze, wielkim wyrównywaczem, jest VATS. Wzbudza on podział wśród graczy zorientowanych na rywalizację,...Czytaj dalej

Wytrącenie to największe zagrożenie

Rzecz o mechanikach "kontroli tłumu"

Published | Jan. 5, 2020, 3:38 p.m.

  Mimo, że słabo opisana, mechanika wytrącenia (Stagger) stanowi jeden z fundamentów każdej postaci PvP, można ją bowiem podsumować do "ogłuszenia zdejmującego efekty ochronne celu". Za każdym razem, gdy uda Ci się wytrącić przeciwnika, dostajesz krótką chwilę w której Ty możesz walczyć, przeciwnik zaś niezbyt. Jest więc podstawą przygniatania ...Czytaj dalej

Podstawy nie bycia wysadzanym w powietrze

Redukcja obrażeń wybuchowych

Published | Jan. 5, 2020, 3:37 p.m.

  Znaczny zakres największych zagrożeń w grze ma wybuchową naturę. Zaczynając od uniwersalnych niszczycieli świata (czyli wybuchowych samochodów), przez rakiety, granaty i absurdalne wybuchowe turrety, po ataki spalaczy oraz innych graczy - rzeczy robiące boom stanowią jedno z większych zagrożeń przed Tobą, w związku z czym trzeba sobie z nimi poradz...Czytaj dalej

Limit obrażeń w PvP w praktyce

Czyli co właściwie znaczy '110'

Published | Jan. 5, 2020, 3:36 p.m.

  W próbie regulacji tego, jak szybko gracze zabijali innych graczy, Bethesda wprowadziła maksymalny limit obrażeń jakie można zadać innemu graczowi. Początkowo limit wynosił 190, obecnie jest to 110. Gracze przyzwyczajeni do ranienia się po 500, gdy zorientowali się że ranią się teraz maksymalnie po 190 na strzał, pomyśleli "kurde, to jest limit ...Czytaj dalej

Im nas więcej tym weselej

Poradnik współdzielenia kart perków

Obsoleted | Jan. 5, 2020, 3:36 p.m.

  Zakładam w tym artykule że znasz podstawy współdzielenia kart perków. Ten artykuł koncentruje się na praktycznych przykładach maksymalnego wzmocnienia drużyny. Jeżeli planujesz budowę zespołu mającego matematyczną przewagę nad przeciwnikami, dobrze jest przygotować strategię współdzielenia kart. Pierwszy punkt to analiza tego, ile charyzmy ma...Czytaj dalej

"Ej, tam stoi niewidzialny gościu"

Mutacja Chameleona, zbroja Zmiennokształtnego, Stealthboye

Published | Jan. 5, 2020, 3:35 p.m.

  W grze występują cztery główne efekty niewidzialności: Mutacja Kameleon; Zbroja Zmiennokształtnego; Karta Mistrza Ucieczki; Konsumowalne wspomagacze takie jak Stealthboye; Mutacja Kameleona dostarcza bonus o "mocy" (czymkolwiek ona jest) 99 do Twojego ukrycia, gdy jej efekt się załączy. Pozwala Ci na niewidzialność gdy się nie poru...Czytaj dalej

Regeneracja zdrowia i punktów akcji

Priorytety w praktyce

Published | Jan. 5, 2020, 3:33 p.m.

  Główne strategie regeneracji HP w PvP to Stój daleko i pozwól Czynnikowi Leczącemu robić swoją robotęWspomagaj to stimpackamiWspomagaj je spamując wspomagacze Jeżeli nie jesteś zaangażowany w PvE oraz znajdujesz się przynajmniej 10 metrów od swoich przeciwników PvP, Czynnik Leczący odpala i zaczyna regenerować Twoje życie. Na dłuższych dystansach...Czytaj dalej

"Wywaliłem w niego cały magazynek, nic mu to nie zrobiło, odwrócił się i zdjął mnie jednym strzałem"

Wprowadzenie do redukcji obrażeń i regeneracji zdrowia

Published | Jan. 5, 2020, 3:31 p.m.

  Wyobraź sobie taką scenkę: masz nowy, sportowy samochód i chcesz przetestować go na jakimś torze, ścigając się ze znajomym. Mówisz mu więc: wyzywam na wyścig, wybierz trasę i zasady. Chwilę kombinuje, po czym mówi: ścigamy się kto pierwszy przeciągnie naczepę drewna z Kanady do Stanów, ciągnąc ją po zamarzniętym jeziorze - po czym podjeżdża ciężaró...Czytaj dalej

"To w końcu jest pistolet czy karabin?"

Bronie wieloperkowe

Published | Jan. 5, 2020, 3:29 p.m.

  W grze są takie bronie, które mogą korzystać z więcej niż jednej grupy profitów. W tym artykule znajdą się aktualnie dostępne bronie o wielu profitach, a także odniesienie do tych, które w przeszłości miały tę cechę, ale drastycznie ją przewyższały i zostały zmodyfikowane. Pistolet samoróbka, gdy jest skonfigurowany jako karabin, korzysta zarówn...Czytaj dalej

Maksymalizacja zysków z wydarzeń

Przykłady wydarzeń które rozegrać można "źle".

Published | Jan. 5, 2020, 3:29 p.m.

  W grze występują wydarzenia, które można rozegrać "źle" - czyli bez wykorzystania pełnych możliwości czerpania z nich profitu. Krwawa Noc: Tak długo jak w tej budzie wydawane są dźwięki, a pasek nie dobił do końca, wydarzenie te będzie spawnować kolejne fale ghuli, z których część będzie legendarna. Prawidłowo, wydarzenie te rozgrywa się trzyma...Czytaj dalej

Jak właściwie działa strzelanie

Dobre testy broni wymagają wiedzenia tych rzeczy

Published | Jan. 5, 2020, 3:28 p.m.

  Artykuł ten skupia się na czynnikach, na które warto zwrócić uwagę analizując sprawność broni, oraz opisuje to jak generalnie rzecz biorąc działa strzelanie. Pierwszą rzeczą którą warto wyjaśnić jest co właściwie robi VATS. Losuje on co jakiś czas liczbę, a potem przykłada ją do naszej obecnej "celności" i ocenia czy wysłać pocisk na trasę lecąc...Czytaj dalej

Jak nakładają się na siebie efekty

Parę ciekawych przykładów

Published | Jan. 5, 2020, 3:28 p.m.

  Szybkość ruchu: W grze występuje limit MS, a podstawowa prędkość postaci + mutacja demona prędkości osiągają ten limit. Power Armory zmniejszają podstawowe MS postaci, demon prędkości jest prawie obowiązkowy dla wszystkich, dlatego karty perków związane z prędkością ruchu lub legendarne efekty mają tylko wartość, gdy są używane w PA. Zmniejszeni...Czytaj dalej

Bronie z tłumikiem

Zabugowane bronie krótkodystansowe

Published | Jan. 5, 2020, 3:27 p.m.

  Zasięg ma duży wpływ na to, ile obrażeń zadasz celowi. Na dystansach pomiędzy 30 a 60 metrów, jeden poziom karty zwiększającej zasięg zwiększa obrażenia bardziej niż jeden poziom karty zwiększającej obrażenia (przykładowo, strzelec wyborowy na tym dystansie daje więcej niż komandos). Tłumiki wpływają negatywnie na zasięg Twojej broni, wpływają więc...Czytaj dalej

Zmienny, Chameleon a Skradanie

Różnica między wartościami podstawowymi a buffami

Published | Jan. 5, 2020, 3:27 p.m.

  Zastanawiasz się czy pełen zestaw pancerza zmiennokształtnego daje zwiększony bonus? Zastanawiasz się jak działa skradanie? Ten artykuł porusza te tematy. Zaznaczam na wstępie, że mechaniki skradania były do tej pory kilkukrotnie zmieniane w sposób, który nie został omówiony w informacjach o łatkach. Myślę, że spora szansa jest na to że nie wszs...Czytaj dalej

Jak zdobywać kapsle

Maksymalizacja zysków względem wysiłku

Published | Jan. 5, 2020, 3:26 p.m.

  Największe zyski, jakie można osiągnąć na godzinę, to zdecydowanie handel, ale aby dotrzeć do punktu, w którym masz wystarczająco dużo, aby regularnie zawierać korzystne transakcje, potrzebujesz wystarczających zasobów. Zanim to się stanie, prawdopodobnie będziesz chciał zdobyć jakieś kapsle i prawdopodobnie zastanawiasz się, jak to zrobić skuteczn...Czytaj dalej

Darmowe leczenie chorób

Kranik z leczącą wodą w Whitesprings

Published | Jan. 5, 2020, 3:17 p.m.

  Istnieje sposób na wyeliminowanie wszystkich obecnych chorób bez wydawania innych zasobów niż kapsle potrzebne do szybkiej podróży do klubu golfowego Whitesprings. Altanka z wodą leczącą choroby, photo: DarkKolczatka Po dotarciu na miejsce odwróć się i idź do konca kortów tenisowych, po czym skreć o 90 stopni w lewo. Idź dalej, az dojdziesz do ta...Czytaj dalej

Rzecz o charyźmie i dlaczego jest super

Nawet jak prawie jej nie masz

Obsoleted | Jan. 5, 2020, 3:17 p.m.

  Fallout 76 pozwala na współdzielenie kart perków z członkami drużyny. Podstawową zasadą jest to, że za każdy poziom karty, którą chcemy współdzielić, potrzebujemy 3 "aktywnej" charyzmy. Nie chodzi tu o charyzmę wybraną w samym SPECIAL na karcie postaci, a o rzeczywistą, po uwzględnieniu wszystkich bonusów, mutacji, kar. Tak więc przykładowa post...Czytaj dalej

Rzeczy, które opisane są jedno

tymczasem robią co innego

Published | Jan. 5, 2020, 3:15 p.m.

  Ta gra niekoniecznie opisuje efekty cech, które możesz znaleźć w swoim sprzęcie lub na kartach perków. Rzeczy, które normalnie działają w określony sposób, potrafią działać zupełnie inaczej jeżeli połączy się je z innym efektem lub craftowalnym modem. Jedynym sposobem na rzeczywiste ocenienie, jak coś działa, jest przetestowanie tego po odilozowani...Czytaj dalej

Poradnik 'minmaxowania'

Czyli jak wycisnąć z postaci jak najwięcej

Published | Jan. 5, 2020, 3:14 p.m.

  Artykuł skupia się na rzeczach, które powinieneś wziąć pod uwagę projektując postać dopasowaną perfekcyjnie do tego co chcesz robić w grze. Po pierwsze, efekty procentowe są mocniejsze niż efekty podnoszące bazową wartość. Przykładowo, jeden kawałek zbroi ghulobójczej (-15% obrażeń od ghouli) daje więcej ochrony od ghuli, niż daje 5 legendarn...Czytaj dalej

Szablony projektowania sprawnych postaci

Dodaj motyw do niszy a otrzymasz gotowy przepis na postać

Published | Jan. 5, 2020, 3:13 p.m.

  Poniżej znajdziesz templatki na postacie dla popularnych stylów. Są to dostosowalne fundamenty które możesz rozwinąć wedle swoich preferencji, które pozostaną matematycznie skuteczne w realizacji swojej roli. Sneaky Sniper = Komandos (Karabinier jeżeli wolisz wydawać 10% amunicji i zadwać 20% obrażeń) + Sneak Staggermaister = Shotgunner sku...Czytaj dalej

Kluczowe jest skupienie

Skoncentrowanie się na jednej niszy daje lepsze rezultaty, niż dają postaci mieszane

Published | Jan. 5, 2020, 3:12 p.m.

  Jedną z uwag, którą widziałem na reddicie setki razy, jest coś takiego: „Więc gram snajperem z zapasową bronią białą ‘niedzwiedzia łapa’ gdy robi się gorąco, ale nie jestem zadowolony z moich obrażeń, jak by ten build podkręcic?" oraz zrzut ekranu który przedstawia build strzelca, który ma 14 Siły i 5 Szczęścia. Problemem, przed którym stoją ci...Czytaj dalej

Wybór niszy którą chcesz grać

Pierwsza decyzja w projektowaniu postaci

Published | Jan. 5, 2020, 3:10 p.m.

   W tej grze jest kilka nisz, w których możesz specjalizować postać. Niektóre z nich są popularne, niektóre z nich są dość egzotyczne, niektóre z nich miałyby swoich zwolenników, gdyby nie to, że są do kitu. Celem tego artykułu jest pomoc w znalezieniu niszy dla siebie. Główne nisze, pochodzące bezpośrednio z dostępnych kart profitów, to: > ...Czytaj dalej

Pierwsze kroki by ogarnąć sytuację

odrobina wskazówek jak poradzić sobie na starcie

Published | Jan. 5, 2020, 2:35 p.m.

  Aby uzyskać dostęp do silnie napromieniowanych obszarów, potrzebujesz skafandra Hazmat lub Pancerza Wspomaganego. Szybkim sposobem na zdobycie skafandra Hazmat jest udanie się do elektrowni jądrowej Poseidon, wejście na dach i wybranie jednego z budy. Aby móc produkować i wytwarzać wszystko wygodnie, potrzebujesz co najmniej 8 inteligencji dla ...Czytaj dalej

"Czemu nic nie jest opisane?"

opowieść o tym jak przestajesz zadawać dobre pytania bo znasz już odpowiedzi

Published | Jan. 5, 2020, 2:34 p.m.

  "Wojna, wojna nigdy się nie zmienia." Ta gra bez przerwy się zmienia. Wiele wewnętrznych efektów celowo zostało niedokładnie opisanych, aby umożliwić zmienianie ich bez informowania o tym graczy. Bethesda ciągle dostosowuje matmę gry, badając jej działanie na żywym organiźmie społeczności. Każda informacja musi byc regularnie sprawdzana, jezeli ...Czytaj dalej

Warsztaty

- historia niewykorzystanego potencjału

Published | Jan. 5, 2020, 2:32 p.m.

  Warsztaty mogłyby być ośrodkami interakcji między graczami, jeśli okazano by im trochę miłości. Są to areny PvP, które po uruchomieniu produkują zasoby pasywnie. Obecnie napotykają następujące problemy: Przede wszystkim nie możesz zapisać konfiguracji warsztatu, a następnie zdecydować się załadować poprzednie zapisana gre i kontynuować od miejsc...Czytaj dalej

System przedmiotów legendarnych

Podstawy

Published | Jan. 5, 2020, 2:32 p.m.

  W tym momencie, gra posiada zdefiniowane pięć poziomów legendarnych efektów, z czego dla graczy dostępne są maksymalnie przedmioty "trzygwiazdkowe". Część przedmiotów ma dodatkowe, specyficzne dla siebie legendarne efekty - nie wpływa to na ich 'rangę'. Dostępne obecnie w grze kategorie efektównoszą miano: Prefix, Major, Minor. Sprzęt nie moż...Czytaj dalej

Pancerz Wspomagany

Podstawy

Published | Jan. 5, 2020, 2:31 p.m.

  Pancerz Wspomagany dostarcza jedną z najbardziej uniwersalnych form ochrony. W przypadku PvP, w porównaniu do pancerzy niewspomaganych często wypadają blado, o ile nie wykona się kroków zapobiegających byciu zmiecionym z planszy przez VATSa. Skradanie się może być zaskakująco skutecznie wykorzystane w celu ograniczenia możliwości bycia VATSowanym p...Czytaj dalej

Mutacje

I dlaczego dobrze mieć ich wiele

Published | Jan. 5, 2020, 2:30 p.m.

  Mutacje z definicji powinny być czymś złym, lecz tutaj w F76 są must-have. Patrząc na doświadczenia związane z mutowaniem w poprzednich Falloutach, instynktownie wolimy raczej unikać, natomiast w przypadku Fallout 76 jest inaczej - tutaj stanowi to po prostu jeszcze jedną warstwę dostosowania postaci - podobną do Traitów w takim F2, z tym że zmien...Czytaj dalej

"Czy to coś warte?"

Słowo na temat walut i rynku

Published | Jan. 5, 2020, 2:30 p.m.

  W grze występuje kilka różnych walut oraz kilka różnych rynków. Niektóre z tych rynków się przenikają, nie które są zupełnie osobne. Informacje na tej stronie bazują przede wszystkim na wersji PCtowej. Przeglądając fora i discordy handlowe, można dojść do wniosku że na PCtach jest znacznie więcej hardcorowych graczy płacących hardcorowe ceny za spe...Czytaj dalej

Szto? Darmowe sprzęty?

czyli dlaczego warto biegać na Królówkę nawet, jeżeli jest się słabiutkim

Published | Jan. 5, 2020, 2:27 p.m.

  Jeżeli czytałeś poprzedni artykuł, raczej znasz już podstawowe metody szybkiego zgarniania doświadczenia w Fallout 76. Głównym punktem który prezentował było to, że doświadczenie dostajesz nie za kille, a za oznaczenie przeciwników przed tym jak zginą. Uzbrojony w wiedzę o tym, że nie ma sensu marnować wielu pocisków na jednego potwora, jesteś g...Czytaj dalej

Szto? Darmowe ekspy?

Poradnik szykiego zdobywania poziomów

Published | Jan. 5, 2020, 2:26 p.m.

  Jeżeli dołączasz do obszaru który jest już zajmowany przez gracza na wyższym poziomie i grasz sprytnie oraz współpracująco, nie będziesz stanowić żadnego utrudnienia dla interesów wysokopoziomowych graczy, a będziesz w stanie wykroić dla siebie kawałek tortu nie zmniejszając go jednocześnie dla innych. Zalecam podnoszenie wszystkich butelek po p...Czytaj dalej

Nie, Twoja postać nie jest nienaprawialna

wprowadzenie do S.P.E.C.I.A.L.

Published | Jan. 5, 2020, 2:25 p.m.

  Dość często nowi gracze obawiają się że decyzje, które podjęli na początku treningu postaci uniemożliwią jej bycie dobrym - w końcu do 51go poziomu nie ma żadnej informacji o możliwości naprawienia postaci. Pierwsze 50 poziomów dostajesz jedenk punkt do przeznaczenia na SPECIAL i jedną kartę perków. Dodatkowo, otrzymujesz zestawy kart perków - n...Czytaj dalej

A więc mogę naprawiać swój sprzęt bez tych zestawów naprawczych

Historia nikczemnej zmiany interfejsu

Published | Jan. 5, 2020, 2:23 p.m.

  Gdy gra została wydana, jedynym sposobem na naprawę ekwipumku było wykorzystanie śmieci jako zasobów przy naprawianiu na stole warsztatowym. Później, do gry dodano zestawy naprawcze. Pierwszy z nich, bazowy zestaw naprawczy, wprowadzono do Atom Shopu w cenie 10 atomów, co wywołało sporo krytyki jako złamanie obietnicy "tylko sklep kosmetyczny". Prz...Czytaj dalej

To jest RPG w przebraniu strzelanki

Ładowanie czarów (VATS) to klucz do wysokich obrażeń

Published | Jan. 5, 2020, 2:22 p.m.

  Ta gra wygląda jak FPS i początkowo obsługuje się ją jak FPSa, ale idąc tą drogą i średnio rozkładając karty dojdziemy do punktu w którym okaże się że przeciwnicy chłoną pociski jak gąbka wodę. W grze są tylko dwa efekty legendarne wspierające ręczne celowanie (i tylko ręczne celowanie). Są cztery legendarne efekty które wspomagają TYLKO VATS. N...Czytaj dalej

Jak nie dać się zastrzelić

Wprowadzenie do interakcji pomiędzy graczami

Published | Jan. 5, 2020, 2:20 p.m.

  Ten artykuł pomoże Ci zrozumieć część z interakcji które przytrafią Ci się z innymi graczami. Generalnie rzecz biorąc, gracze nie mogą zadawać obrażeń innym graczom, dopóki nie otwarte zostanie między nimi PvP. Najłatwieszym sposobem na to jest gdy jeden niepacyfista postrzeli drugiego, drugi zaś odpowie ogniem. Otworzenie PvP pomiędzy dwoma gra...Czytaj dalej

Jak nie dać się pożreć

Wprowadzenie do Fallout76

Published | Jan. 5, 2020, 2:16 p.m.

  Ten artykuł wprowadzi Cię w podstawy przetrwania zagrożeń PvE (Player vs Enemy, gracz przeciwko potworom). Mapa podzielona jest na kilka regionów, każdy z nich rządzący się własnymi zasadami. Podstawową regułą jest - na zachód łatwiej, na wschód trudniej, na północ łatwiej, na południe trudniej. Grę zaczynasz w The Forest, w Lesie, na północ za...Czytaj dalej

JĘZYKI

ENG PL
Informacja

 Fallout 76 jest grą w której środowisko ciągle się zmienia - oznacza to że rady zapisane tu mogą stracić na aktualności. Jeżeli uważasz, że powinniśmy przetestować coś ponownie, lub po prostu chcesz nam coś przekazać: