"No widzę typa ale nie mogę go zVATSować"
Rzecz o skradaniu się
impre
Jan 22, 2020
UWAGA: Skradanie się jest jedną z najczęściej psutych mechanik - to jak sprawnie działa zależy od numeru łatki, bywało tak że nic nie dawał, bywało tak że osiągnięcie maksymalnego sneaka niczego nie wymagało (poza kucnięciem), różnie bywało :D
Nie jest koniecznym, by być niewidzialnym, by być nieVATSowalnym - wystarczy mieć odpowiednio więcej "ukrycia" (sneaka) niż wartość "wykrycia" wynikająca z percepcji przeciwnika. W praktyce, obserwowalne są trzy zasięgi - trudny VATS, łatwy VATS, odblokowany. Często, różnice między tymi dystansami są trudne do dostrzeżenia - bowiem dla danego strzelającego z określoną percepcją szukającego skradacza z odpowiednio wysokim sneakiem, te dystanse mogą być tak blisko siebie że jeden z nich praktycznie nie istnieje. Obszar odblokowany to najbliższe 10 metrów wokół Ciebie. Nie ważne ile sneaka ma Twój przeciwnik, Twoja postać wykrywa go i zdaje sobie sprawę z jego obecności na takim dystansie - co za tym idzie, może więc VATSować widzialne, skradające się cele. Łatwy VATS to pierwsza obręcz wokół obszaru odblokowanego - by zacząć VATSować cel, który się skrada, musisz ręcznie zadać mu obrażenia. Nie jest ważne jakie jest źródło obrażeń, tak długo jak je zadajesz, możesz VATSować skradający się widzialny cel. W związku ztym bronie wybuchowe lub granaty z dużym obszarem działania dają świetny efekt płoszenia przeciwnika z ukrycia, jednocześnie zadając mu minimalne rany i pozwalając na natychmiastowe targetowanie VATS. W obszarze łatwego VATS, po zadaniu obrażeń, mamy sporo czasu na dokończenie serii i wysłanie paru krytów zanim cel przestanie być VATSowalny. Trudny VATS to dystans w którym trafiony cel przestaje być targetowalny praktycznie od razu po trafieniu, zostawiając bardzo mało czasu na reakcję. Podsumowujác, jeeli chcesz VATSować cel który się skrada, zrań go czymkolwiek, a uzyskasz chwilę na VATSowanie. Jeżeli Twój przeciwnik korzysta ze zbroi Zmiennokształtnego, musisz go wytrącić ogniem z pozycji (tzw. Stagger) by gra uznała że przestali przebywać w miejscu. Maksymalny zasięg działania VATS to 50 metrów.

JĘZYKI

ENG RU PL
Polskie Pustkowia
PC PS XBOX
Bunkier Wygnańców
Informacja

Fallout 76 jest grą w której środowisko ciągle się zmienia - oznacza to że rady zapisane tu mogą stracić na aktualności. Jeżeli uważasz, że powinniśmy przetestować coś ponownie, lub po prostu chcesz nam coś przekazać:

Napisane przez imprezobus