Zaawansowane i precyzyjne wykresy obrażeń
To narzędzie służy do nauczania tego, jak dana odporność wpływa na obrażenia, przed którymi ma chronić. Obecna wersja nie jest zbyt łatwa w obsłudze na telefonie. Jest to zestaw obliczeń i powiązanych z nimi grafów, hostowanych przez desmos.com i stworzonych przez Machete83. Narzędzie te jest raczej zaawansowanego poziomu - i wymaga od Ciebie byś znał wartości różnych bonusów biorących udział w obliczeniach, adekwatnych dla Twojej postaci. Jest skomplikowany - to cena którą płaci się za precyzję. Są dwie części interfejsu - kolumna grup, obliczeń oraz zmiennych, oraz sam graf. Na wersji desktop kolumna jest dostępna po lewej, na mobilnych wyświetla się pod grafem. W sekcji poświęconej obliczeniom znajdziesz wiele opcji. Po pierwsze, rzeczy mające z przodu "Visualization:" dotyczą opcji, które możesz wyświetlić na grafie - takich jak rodzaje obrażeń, których krzywą chcesz wyświetlić, czy linie wspomagające odczyt - poziome oddające obrażenia początkowe, pionowe pokazujące wybrane wartości DR/ER etc przeciwnika. By dostosować obliczenia, powinieneś użyć sliderów dostępnych w grupach podpisanych "Calculations:" oraz w grupie "Modifiers". Najczęściej zmieniać będziesz Modifiers, Multipliers to Base Damage, and Base Damage. Możesz przeczytać precyzyjne wartości zadanych obrażeń przytrzymując lewy przycisk myszy na wykresie, który Cię interesuje. Zobaczysz nawias z czymś w rodzaju (250,320), - (DR, Obrażenia już po redukcji). Link do wersji pełnoekranowej. Szczegóły dotyczące parametru Damage Resistance Ten projekt bazuje na kalkulatorze Norr'a dla F4
Fallout 76 jest grą w której środowisko ciągle się zmienia - oznacza to że rady zapisane tu mogą stracić na aktualności. Jeżeli uważasz, że powinniśmy przetestować coś ponownie, lub po prostu chcesz nam coś przekazać: