Maksymalizacja zysków z wydarzeń
Przykłady wydarzeń które rozegrać można "źle".
impre
Jan 05, 2020
W grze występują wydarzenia, które można rozegrać "źle" - czyli bez wykorzystania pełnych możliwości czerpania z nich profitu. Krwawa Noc: Tak długo jak w tej budzie wydawane są dźwięki, a pasek nie dobił do końca, wydarzenie te będzie spawnować kolejne fale ghuli, z których część będzie legendarna. Prawidłowo, wydarzenie te rozgrywa się trzymając pasek poniżej 90% przez pierwszych 27 minut jego trwania - gdy pasek zbliża się do 90%, należy przestać grać i wyłączyć szafę grającą i dać paskowi spać. Ghule respawnią się od hałasu, trzeba więc pamiętać by co jakiś czas chwilę pohałasować mimo że generalnie w tym momencie pozwala się paskowi spaść. Dopiero po 27mej minucie należy dobić pasek do końca i przyzwać Wendigo.

Dywan po poprawnie rozegranym One Violent Night, Photo: Danon

Horda: Podobnie jak Krwawa Noc, Horda może przyzywać przeciwników, w tym legendarnych, tak długo jak trwa - a trwa póki nie zdjemie się bossa. Gdy dołączysz na Event hordy, a celem okaże się ropucha na 12 poziomie, nie rozpaczaj, bo tak jak poziom bossa zależy od parametrów początkowych startu wydarzenia, tak poziom fal przyzwanych przez niego zależy od Twojego, także następne potwory będą już mieć maksymalny poziom. Cynglem, który przyspiesza pojawienie się fali potwórów jest to, że ktoś dołącza do wydarzenia lub Fast Traveluje w tę okolicę - grając w dwie osoby, można w ten sposób przyzywać kolejne fale tak długo, jak nie przyjdzie ktoś niekumaty i nie zakończy wydarzenia zabijając bossa.

JĘZYKI

ENG RU PL
Polskie Pustkowia
PC PS XBOX
Bunkier Wygnańców
Informacja

Fallout 76 jest grą w której środowisko ciągle się zmienia - oznacza to że rady zapisane tu mogą stracić na aktualności. Jeżeli uważasz, że powinniśmy przetestować coś ponownie, lub po prostu chcesz nam coś przekazać:

Napisane przez imprezobus