Mutacje z definicji powinny być czymś złym, lecz tutaj w F76 są must-have. Patrząc na doświadczenia związane z mutowaniem w poprzednich Falloutach, instynktownie wolimy raczej unikać, natomiast w przypadku Fallout 76 jest inaczej - tutaj stanowi to po prostu jeszcze jedną warstwę dostosowania postaci - podobną do Traitów w takim F2, z tym że zmienialnych.

Karty must-have, Zdjęcie: Gray770
Usuwanie mutacji
Nie ma sposobu na usunięcie konkretnej mutacji - możesz usuwać je tylko losowo, do czasu usunięcia niepożądanej, poprzez konsumpcję antyradu lub wejście pod prysznic - pamiętaj o zdjęciu karty Geny Jak Wykrochmalone.
Mutacje
| Reakcja Adrenalinowa | Większe obrażenia przy mniejszym hp | Maksymalne hp -50 |
| Ptasie kości | Zręczność +4, mniejsze obrażenia podczas spadania | Siła -4 |
| Mięsożerca | Zapobiega chorobom z mięsa i daje lepsze efekty z spożywania go | Owoce i warzywa nie zaspokajają głodu |
| Kameleon | Niewidoczność w walce jeśli stoisz nieruchomo bez broni | Musisz stać nieruchomo, nieuzbrojony. |
| Oczy orła | Obrażenia krytyczne +25%, Percepcja +4 | Siła -4 |
| Jajogłowy | Inteligencja +6 | Siła -3, Wytrzymałość -3 |
| Elektrycznie naładowany | Szansa na porażenie wroga który zadaje obrażenia melee | Małe obrażenia zadawane graczowi |
| Empatia | Przyjaciele otrzymują 25% mniej obrażeń | Gracz otrzymuje 33% więcej obrażeń |
| Uziemiony | Odporność na ataki energetyczne +100 | Obrażenia energetyczne -50% |
| Czynnik leczący | Regeneracja zdrowia poza walką +300% | Efekty chemii -55% |
| Roślinożerca | Zapobiega chorobom z warzyw i owoców i daje lepsze efekty z spożywania ich | Mięso nie zaspokaja głodu |
| Mentalność stada | +2 do każdej statystyki S.P.E.C.I.A.L gdy w grupie | -2 do S.P.E.C.I.A.L gdy grasz sam |
| Torbacz | Większy skok, maksymalna waga +20 | Inteligencja -4 |
| Siewca plagi | Aura zatrucia, której damage zwiększa się z ilością chorób | Efekty chorób |
| Łuskowata skóra | Odporność na obrażenia balistyczne i energetyczne +50 | Punkty akcji -50 |
| Demon prędkości | Prędkość poruszania się i szybsze przeładowanie +20% | 50% szybszy głód i pragnienie |
| Talons | Ataki wręcz zadają +25% obrażen i zadają obrażenia od krawenia | Zręczność -4 |
| Poskręcane mięśnie | Obrażenia melee +25%, większa szansa na złamanie kończyn | Celność broni -50% |
| Niestabilny izotop | Szansa na uwolnienie wybuchu radiacyjnego gdy zostaniesz trafiony przez atak melee | Wybuch promieniowania który wpływa także na gracza |
Fallout 76 jest grą w której środowisko ciągle się zmienia - oznacza to że rady zapisane tu mogą stracić na aktualności. Jeżeli uważasz, że powinniśmy przetestować coś ponownie, lub po prostu chcesz nam coś przekazać: