Historia nikczemnej zmiany interfejsu
Gdy gra została wydana, jedynym sposobem na naprawę ekwipumku było wykorzystanie śmieci jako zasobów przy naprawianiu na stole warsztatowym. Później, do gry dodano zestawy naprawcze. Pierwszy z nich, bazowy zestaw naprawczy, wprowadzono do Atom Shopu w cenie 10 atomów, co wywołało sporo krytyki jako złamanie obietnicy "tylko sklep kosmetyczny". Przy użyciu, jednorazowo naprawia sprzęt do poziomu 100% wytrzymałości. Drugi, zaawansowany zestaw naprawczy otrzymujemy w nagrodę za wydarzenia Kryptydy i Spalona Ziemia, a przy użyciu naprawiają przedmiot do poziomu 150% wytrzymałości.
Przy wprowadzeniu zestawów naprawczych, dostępna na stołach warsztatowych opcja "napraw" została przesunięta w głębszy poziom menu, do ekranu "podglądu" broni.
Z perspektywy użyteczności, gracze używają zestawów naprawczych by naprawić swój sprzęt będąc "nigdzie", w bazie zaś, gdy mogą, naprawiają śmieciami. W związku z tym przesunięcie domyślnego zachowania gracza na głębszy poziom menu i umieszczenie w poprzedniej pozycji guzika konsumującego potencjalnie płatne zestawy naprawcze jest naprawdę śliskim ruchem ze strony Bethesdy.