Jak nie dać się pożreć
Wprowadzenie do Fallout76
impre
Jan 05, 2020
Ten artykuł wprowadzi Cię w podstawy przetrwania zagrożeń PvE (Player vs Enemy, gracz przeciwko potworom). Mapa podzielona jest na kilka regionów, każdy z nich rządzący się własnymi zasadami. Podstawową regułą jest - na zachód łatwiej, na wschód trudniej, na północ łatwiej, na południe trudniej. Grę zaczynasz w The Forest, w Lesie, na północ zaś masz Toksyczną Dolinę (Toxic Valley). Te dwa regiony są w całości zablokowane na niskim poziomie - w praktyce to jedyne, gdzie zagrożenia zawsze będą na niskim poziomie i jezeli poczatkowo planujesz grę solo, to tutaj spędzisz pierwszych paręnaście poziomów, po których udasz się do Popieliska (Ash Heap).

Mapa regionów Fallout76

Przy śmierci, tracisz wszystkie trzymane przy sobie śmieci - czyli składniki do craftingu. Oznacza to że jeżeli właśnie schowałeś wszystkie do swojego stasha, śmierć nie przynosi zauważalnych strat. Stashuj często i miej na względzie to, ile śmiecia nagromadziłeś - planuj swoje trasy by bezpiecznie gromadzić go w stashu. W grze natrafisz na lokacje, które pomgą Ci odnaleźć inne lokacje. Gdy wespniesz się na szczyt wież obreswacyjnych, staniesz przy barierce i spojrzysz na horyzont, będziesz mógł wykonać akcję "Survey", która zaznaczy na Twojej mapie okoliczne, nieodkryte punkty. Dodatkowo, wiele z map które znajdziesz w grze - na ścianach, stołach i tym podobnych - będzie mieć na sobie pinezki - po przyjrzeniu się pinezkom, na mapie zaznaczone zostaną kolejne punkty.

Na szczycie wież obserwacyjnych "przepatrz teren"

Przyjżyj się pinezkom, Photos: Dworkop_elo

Jeżeli chcesz dostać nagrodę za zabicie potwora, nie jest wcale konieczne, by padł z Twojej ręki. Wystarczy że go oznaczysz, "otagujesz", czyli zadasz mu wystarczającą ilość obrażeń, by zarejestrował to serwer. W praktyce oznacza to zadanie jakichkolwiek obrażeń, chyba, że mowa o najpotężniejszych celach w grze, takich jak tzw. Królówka - i graczach na bardzo niskim poziomie. W zwykłej grze sprowadza się to do "zadaj jakiekolwiek obrażenia, a dostaniesz nagrodę". Nagrody z potworów są oddzielne dla każdego z graczy, tak więc jeżeli serwer zarejestruje Twoje obrażenia, nagroda jest Twoja i nie może zostać skradziona. Inne obszary gry nie podlegają ograniczeniom poziomowym tak jak The Forest i Toxic Valley. Oznacza to w praktyce to, że poziom potworów które napotkasz zalezy od poziomu okolicznych graczy, przy czym wybierany jest najwyższy okoliczny poziom. Częstą uwagą nowych graczy jest to, że gra każe im zdjąć 10 ghoulfistów w klubie golfowym, z tym że jest ich tam 50 i do tego mają poziom 68 - jest to wywołane tym, że ten konkretny punkt, ze względu na pisiąt ghuli, jest popularnym miejscem treningowo-zbierawczym, a poziom całego obszaru zdefiniowany został przez gracza który najpewniej chwilę temu przechodził obok, lub siedzi właśnie przed drzwiami i kosi te ghule. W tej sytuacji, zamiast narzekać na to, że niemożliwym jest pokonanie tych przeciwników naszą postacią należy biegać w koło silniejszego gracza, ściągać do niego kolejne potwory i sprzedawać każdemu po jednym pocisku, tak by potwora otagować i dostać nagrodę, gdy zdejmie go silniejszy gracz. W takiej sytuacji zamiast parunastu pocisków na potwora za kilkadziesiąt ekspa, wydaje się jeden na potwora za stokilkadziesiąt, a dobrze rzucony mołotov potrafi przynieść parę tysięcy.

Photo: DownInnMexico

Pierwsza faza gry to wyścig do 31go poziomu i możliwości zamrożenia stanu mutacji dzięki perkowi Geny Jak Wykrochmalone. O mutacjach więcej dowiesz się tutaj, natomiast w dużym skrócie powiedziec można że w Fallout 76 mutacje to rozszerzenie budowania postaci, a nie komplikacja - mutując mądrze, stajesz się znacznie efektywniejszy, efektywniej też ekspisz. Interfejs w Fallout 76 jest... ekscentryczny. Ważną informacją jest to, że wiele kluczowych opcji jest często wyświetlonych na dole interfejsu, w miejscu gdzie ciężko je dostrzec. Przykładowo, gdy rozdajesz poziomy, najpierw wybierasz SPECIAL, potem wybierasz kartę, wybór kart jest zaś ustawiony na SPECIAL który wybrałeś. Masz możliwość zmiany tej filtracji i wybrania karty z innego SPECIALa, niż ten, który rozwijasz w danym poziomie. Mi rozkminienie tego zajęło 40 poziomów. Nie marnuj czasu na dopieszczanie swojego CAMPA póki nie wyekspisz porzadnie postaci. Nauczysz się mapy, zrozumiesz różne możliwe benefity, sformuujesz konkretniejsze oczekiwania i na spokojnie dasz upust swoim artystycznym rządzom na wyższych poziomach. Początkowo Twoje narzędzia dopieszczania CAMPa będą ograniczone, a przywiązanie do ziemii będzie spowalniać Twój rozwój. Zamiast tego, zbuduj wiszące obrzydlistwo o podstawie 1x1, schodach i niemożliwej do utrzymania przy jakkolwiek racjonalnej fizyce chatce na szczycie. Wstaw tam potrzebne Ci narzędzia, a z dekoracji to skup się na mądrym rozmieszczeniu turretów. CAMPa rzucaj pod siebie w sytuacji gdy zaatakuje Cię coś, z czym cięzko będzie samodzielnie sobie dać radę. Sam przemieszczałem swojego z jednego gniazda Deathclawa na inne, tak by za każdym powrotem do bazy dostawać składniki na Power Armor, zwiększające udźwig mięso i trochę scrapu - za darmo, bo bestię zabijały turrety.

JĘZYKI

ENG RU PL
Polskie Pustkowia
PC PS XBOX
Bunkier Wygnańców
Informacja

Fallout 76 jest grą w której środowisko ciągle się zmienia - oznacza to że rady zapisane tu mogą stracić na aktualności. Jeżeli uważasz, że powinniśmy przetestować coś ponownie, lub po prostu chcesz nam coś przekazać:

Napisane przez imprezobus